グラフィックボードの選び方
GeForce・Radeon・Arc、どれを選ぶ?ゲームとソフトの対応から考えよう
三つのブランドを一列の優劣で覚えるより、使いたいゲームやソフトに合うかを先に見る方が選びやすくなります。GPUのメーカーと、実際のカードを販売するメーカーも分けて整理しましょう。
まず確認したい三つの入口
リサちゃんとピクくんと整理しよう
周りが使っているメーカーでいい?
リサちゃん
友達はGeForceが多いから、それにしようかな。
ピクくん
設定を相談しやすいのは利点だね。そのうえで、遊びたいゲームと使いたいソフトが同じかも確認しよう。RadeonやArcを候補に残すかは、その条件で考えればいい。
リサちゃん
メーカーのイメージだけで決めなくていいんだ。
ピクくん
そう。同じ予算でも候補のメモリ容量や機能、国内で買えるモデルが変わるから、型番単位で比べよう。
画面をなめらかにする機能は共通?
リサちゃん
DLSS、FSR、XeSSって名前が違うだけ?
ピクくん
似た目的の技術でも、対応するGPUやゲーム、機能の世代が違うよ。アップスケーリングとフレーム生成も別に確認しよう。
リサちゃん
比較動画でFPSが倍くらい違ったんだけど。
ピクくん
生成を含むFPSと通常描画のFPSを混ぜないこと。公式の性能図も、注記に設定や生成条件が書かれているよ。同じ条件にそろえて見よう。
仕事用ソフトにも相性がある?
リサちゃん
動画編集やBlenderにも使ってみたい。
ピクくん
BlenderのCyclesならNVIDIAはCUDA/OptiX、AMDはHIP、IntelはoneAPIなど、対応する経路が分かれる。実際に使うソフトの版とGPUの対応を先に見たいね。
リサちゃん
ゲームの順位をそのまま使うのは違うか。
ピクくん
うん。Arcを検討するなら、PC側のResizable BARも確認しておこう。購入候補の前提条件を満たしてから比較すると迷いにくいよ。
選ぶ前の確認メモ
- 自分のゲームの同条件の測定結果を見る
- アップスケーリングとフレーム生成の条件を区別する
- 仕事用ソフトの対応GPU・OS・ドライバーを確認する
- ブランド全体への評判を、全モデルの性質と決めつけない
リサちゃん
ピクくん
リサちゃん
ピクくん
ピクくん