いい買い物に、根拠を。

グラフィックボードの選び方

動画編集・Blender・AI用のグラボ選び|ゲームの順位だけで選ばないために

書き出しを速くしたい、3Dシーンを扱いたい、ローカルAIを試したい。同じ制作用途でも、必要な処理は別です。ソフトの対応、処理内容、メモリ容量から候補を整理します。

やりたい作業から調べることを決める

やりたい作業から調べることを決める
作業最初に確認比べたい結果
動画編集ソフトの版・素材のコーデック・解像度再生、エフェクト、書き出しを別々に確認
Blender / CyclesGPU・ドライバーとCUDA/OptiX/HIP/oneAPI等の対応同じシーンとレンダー設定の処理時間
ローカルAI使うアプリ・モデル・精度設定と必要VRAM同じモデル/設定での速度とメモリ使用量
ゲームと兼用仕事の必須条件を満たしてからゲーム条件を確認用途ごとに比較し、使う時間と予算で選ぶ

リサちゃんとピクくんと整理しよう

ゲームで速いGPUなら編集も速い?

リサちゃん

同じ映像を扱うから、ゲームの順位でいいかな。

ピクくん

編集では再生、エフェクト、書き出しで使う処理が違うよ。CPUやメモリ、ストレージが待ち時間の原因という場合もある。

リサちゃん

まず何が遅いかを決めるんだ。

ピクくん

そう。書き出しだけ速くしたいのか、編集中のプレビューを軽くしたいのか。自分が使うソフトと処理の測定結果を探そう。

Blenderなら、どこを見る?

リサちゃん

Cyclesを使ってみたいんだけど。

ピクくん

Blender公式ではNVIDIAのCUDA/OptiX、AMDのHIP、IntelのoneAPIなどのGPUレンダリング方式を案内しているよ。自分の版で、買うGPUが使えるかを確認しよう。

リサちゃん

対応しているだけで、速さも同じ?

ピクくん

そこは別。同じシーンでのレンダー時間を見たいね。対応方式の一覧を、そのまま速度ランキングにしないようにしよう。

AI用なら、とにかく大容量?

リサちゃん

VRAMが大きいモデルにしておけば安心そう。

ピクくん

容量は重要だけれど、使うアプリやモデル、計算の設定次第だよ。必要な容量を満たしても、対応している実行方式や速度は別に確認する必要がある。

リサちゃん

GPUを買ってから動かしたいものを探すより、逆がよさそう。

ピクくん

うん。まず試したいアプリとモデル名を書き出そう。推奨環境を見てから、必要容量を満たす候補の価格と速度を比べるのが近道だね。

仕事とゲーム、両方使いたい

リサちゃん

平日は制作、休日はゲーム。どちらに合わせよう。

ピクくん

まず仕事で必須のソフト対応と容量を満たそう。その候補の中で、ゲームの解像度や目標FPSにも合うものを探す流れがいいね。

リサちゃん

仕事用という名前の商品だけを見る必要はない?

ピクくん

名前だけで絞らなくていいよ。ただし業務ソフトが認定GPUや特定のドライバーを求めるなら、その条件が優先になる。使うソフトの案内から確認しよう。

選ぶ前の確認メモ

  • ソフト名・バージョン・遅い処理を書き出す
  • 対応GPU・OS・ドライバー・実行方式を確認する
  • 必要VRAMと処理速度を別々に確認する
  • 認定GPUや業務サポートの要件があれば優先する

参考資料

  1. ※1Blender:CyclesのGPUレンダリング対応方式 ↗